Naruto: Ultimate Ninja Impact
El ninja de Konoha, Naruto,
va a seguir dando guerra durante mucho tiempo. Eso lo tenemos claro.
CyberConnect 2 y Namco-Bandai nos traen la última de sus aventuras digitales,
esta vez destinada en exclusiva a PSP. Y atentos, que su fórmula de juego
difiere bastante de lo que nos tiene acostumbrados.
Con la inminente llegada de PS
Vita a comienzos del año que viene, podemos estar ante los últimos
coletazos de PSP. De hecho, el ritmo de lanzamientos para esta consola
es alarmantemente pausado. Y por eso mismo, cualquier título que aparezca en la
portátil es bienvenido… aunque no sea todo lo perfecto que nos hubiera gustado,
como es el caso de este título.
Naruto Warriors
La trama del título nos plantea (por enésima vez en los juegos protagonizados por Naruto) vivir la saga Shippuden desde prácticamente su inicio hasta uno de los arcos argumentales más actuales, desmarcándose de las historias ficticias vividas en el pasado Naruto Kizuna Drive. Es decir, que el argumento nos lleva desde el regreso de Naruto a la villa tras su entrenamiento intensivo con Jiraiya hasta la reunión de los Kages, previa a la guerra contra Madara. Por lo tanto en el título podemos revivir algunos de los momentos álgidos de la serie, como el enfrentamiento entre Sasuke y Danzö o el de Naruto contra el temible y devastador Pain.
Todas estas batallas épicas
podemos revivirlas jugando al modo principal que presenta el juego: Camino
Definitivo. En él debemos ir avanzando por las numerosas etapas de Naruto
Shippuden peleando sin descanso contra incesantes hordas de enemigos. Sí,
porque si hay algo que destaca en este título son sus interminables y multitudinarios
combates.
Así, cada uno de los
personajes puede ejecutar cadenas de golpes de diversa complejidad, realizar
ataques especiales que consumen chakra, lanzar estrellas ninja y kunais,
defenderse, llevar a cabo técnicas de reemplazo, saltar y atacar en el aire…
Las posibilidades son muy amplias, por lo que nos encontramos ante un sistema
de lucha bastante profundo para tratarse de un juego de estas características.
Además, a todo esto y
durante los combates contra los jefes finales, también debemos superar ciertas
secuencias de botones en plan QTE. No es que aporten demasiado al
desarrollo de dichas peleas, pero por lo menos añaden algo más de diversidad al
asunto.
Peleas y más peleas
El problema es que la mecánica de juego es demasiado invariable. Los combates ocupan el 95% de la experiencia de juego, quedando la exploración en un segundo plano muy lejano. Las conversaciones entre los personajes también están presentes, pero dichos diálogos son totalmente complementarios y sirven como mera excusa para el desarrollo de cada pelea.
Por fortuna, el título
presenta ciertos alicientes que le aportan algo de frescura y variedad. Por un
lado, para avanzar en el juego debemos ir recorriendo iconos que van
apareciendo en la pantalla del mundo principal. Dichos iconos son de
diversa índole (misiones, tesoros, eventos de conversación, etc.) y aunque no
es que contribuyan demasiado a aumentar la diversión global, por lo menos nos
permiten descansar un poco entre batalla y batalla.
También tenemos el tema de
las cartas. Cada personaje puede ser equipado con un cierto número de
cartas, objetos que nos permiten recargar rápidamente chakra, realizar un
ataque especial determinado, etc. Además, cada una de las cartas (hay varios
cientos de ellas) puede ser potenciada hasta un nivel máximo, añadiendo así un toque
RPG leve que sin duda es muy de agradecer. ¿Y cómo vamos obteniendo estas
cartas? Pues avanzando en el juego, derrotando a enemigos y cumpliendo
misiones. En ocasiones se nos entregan de forma íntegra, pero la gran mayoría
de las veces es necesario irlas componiendo mediante trozos.
Y algo similar sucede con el desbloqueo de personajes. De inicio únicamente es posible combatir con Naruto pero, conforme avanzamos en el modo de juego principal, podemos llegar a controlar a personajes conocidos como Sakura, Sasuke, miembros de Akatsuki, Gaara y así hasta más de 50 personajes.
Y algo similar sucede con el desbloqueo de personajes. De inicio únicamente es posible combatir con Naruto pero, conforme avanzamos en el modo de juego principal, podemos llegar a controlar a personajes conocidos como Sakura, Sasuke, miembros de Akatsuki, Gaara y así hasta más de 50 personajes.


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